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Alix JAUGEY

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Alix Jaugey

Développeur

Aujourd'hui étudiant en IUT Informatique sur Dijon. Je suis passionné depuis 2018 par le développement et je me mets à l'épreuve en réalisant divers projets et en travaillant dessus quotidiennement. À travers ce site, vous pourrez découvrir qui je suis et quels sont mes projets.

Voir mon CV

Quels sont mes passes-temps ?

Je m'occupe principalement en jouant aux jeux vidéos avec mes amis, mais d'autres passes-temps remplissent aussi mes journées telles que jouer du piano, lire des Mangas / regarder des animes et bien d'autres encore. Possédant une créativité débordante, je passe une grande partie de mes journées à développer divers projets, mais aussi parfois composer mes propres musiques.

Mes Qualifications

Depuis des années, je travaille à améliorer mes compétences en développement. J'ai commencé par le Java, via de multiples projets personnels, puis j'ai découvert le développement Android, qui m'a permis de réaliser diverses applications telle que Les Repas Maisons. Ces bases m'ont permis d'avoir une base solide pour mon entrée à l'IUT ; et donc, depuis septembre 2022, j'ai pu découvrir de nouvelles technologies passant du Pascal à l'Assembleur au C#, d'autres langages tel que le PHP, le JavaScript, le HTML et le CSS.

J'ai aussi pu découvrir le travail en équipe, et la gestion de projet grâce à divers projets scolaires où j'ai pu découvrir divers rôles tels que chef de projet, développeur, etc.. J'ai aussi pu découvrir le travail en entreprise grâce à un stage de 2 mois chez OPMobility ; en effet, bien qu'ayant travaillé "seul" sur un projet, le travail d'équipe à tout de même été présent pour des demandes de fonctionnalités, ou pour des corrections de bugs où l'avis d'un collègue était nécessaire.

J'ai aussi pu développer mes softs skills, en effet, j'ai pu découvrir l'importance de la communication dans un projet, que ce soit pour demander de l'aide, ou pour expliquer un problème à un collègue. J'ai aussi pu découvrir l'importance de la patience, en effet, lors de la réalisation de projets, il est important de ne pas se précipiter pour ne pas faire d'erreurs, et de prendre le temps de réfléchir à chaque étape du projet.

Mes jobs

Apprenti - Développeur informatique

EN COURS - Année scolaire 2024/2025 | Inetum Software

Au cours de cette année, je travaille en alternance chez Inetum Software, une entreprise spécialisée dans le développement de logiciels, sur le site de Quetigny. J'ai dans un premier temps réalisé un site web blog pour que l'entreprise puisse évaluer mes compétences, puis je commence à travailler sur la maintenance corrective et évolutive d'un de leur logiciel.

Stagiaire - Développeur informatique

Du 29/01/24 à 22/03/24 | OPMobility

Durant cette période, ma tâche a été de réaliser une application de signature numérique, j'ai dû gérer un système de versionnage de documents, ainsi que réfléchir quant à la sécurisation du site et des données utilisateurs. J'ai aussi dû réaliser une API permettant de gérer les utilisateurs et les documents.

Intérim - Opérateur de Production

Été 2022 | OPMobility

Durant cette période, ma tâche a été de récupérer différentes pièces de voitures produites par des presses, de contrôler leur intégrité, et si aucun soucis n'était constaté, de les ranger. J'ai grâce à ce poste appris ce qu'était le travail en entreprise et ai pu découvrir un milieu qui, d'après mes études actuelles, ne m'aurait jamais intéressé.

Mes Projets

Github

J'utilise très régulièrement le service Github pour travailler sur divers projets personnels, ainsi pour plus de facilité, vous pourrez donc y retrouver une partie de mes projets en public pour découvrir mon travail. N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions sur un projet en particulier. Mon compte github ici.

Arikkusan's Github chart

Charte d'utilisation de Github - Arikkusan

Code couleur des Projets

Terminés

En cours de réalisation

En pause

Annulé

Scolaires

Projets Personnels

Dynamic Texture Loader

computer public

Projet en cours de réalisation, Dynamic Texture Loader à pour but de devenir une extension pour les personnes ayant besoin de réaliser divers images de même style mais de tailles différentes. Ce projet est réalisé en C#. Une extension pour le framework Monogame est réalisée en même temps pour permettre une intégration de cet outil dans les projets Monogame (pricipalement utilisé pour le rendu de fonds de boutons pixelisés etc...).

Une version logiciel graphique, réalisée via Monogame directement et utilisant lui-même l'extension, est aussi en cours de réalisation.

Med Crisis Tracker + API

computer smartphone public wifi

Projet en cours de réalisation, Med Crisis Tracker est une application mobile permettant de dater et de répertorier différentes crises d'épilepsie (ou autres problèmes médicaux récurrents). L'application permettra à l'utilisateur de renseigner diverses informations sur la crise, et de les consulter ultérieurement.

ShelfScape - Android

smartphone public wifi

Application mobile permettant aux utilisateurs de rentrer dans une base de donnée totalement construite par ses utilisateurs leur bibliothèque de livre, de partager ceux-ci avec leurs proches dans la plus grande simplicité !

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ShelfScape API

public_off wifi storage database

API permettant le fonctionnement de l'application mobile Shelfscape. Permet de gérer la création, lecture, modification mais aussi suppresion de diverses données tels que les livres rentrées dans la base de données.

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Trieur de photos

computer public wifi_off storage

Application ayant pour but de permettre à l'utilisateur de trier chronologiquement ses photos .png et .jpg. Elle incorpore une Interface utilisateur simpliste permettant une utilisation simple et intuitive de l'application.

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Assembleur de partitions

public_off wifi lock

Programme réalisé en java me permettant d'assembler divers PDF pour en créer un même document. Ce programme me permet entre autre de récupérer les PDF depuis un site web les hébergant et les télécharger si je ne les ai pas déjà sur l'ordinateur.

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TechLog - Excel Importer

public_off wifi_off storage

Programme permettant à son utilisateur d'importer un fichier Excel suivant un template spécifique dans l'application TechLog en cours de réalisation. Pour faciliter l'ajout des données à l'utilisateur, un système de reconnaissance de texte à été ajouté permettant de "prédire" les choix des valeurs à selectionner.

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TechLog

android public_off wifi_off storage

Application privée ayant pour but de permettre à son utilisateur de récupérer diverses informations et de calculer en temps réel diverses valeurs nécessaires pour son travail. Réalisée pour un domaine privé et spécifique, cette application ne sera jamais disponnible en ligne.

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Les Repas Maisons

android public_off wifi database

Application privée ayant pour but de permettre à son utilisateur de répertorier diverses recettes de cuisines et de permettre aux autres de les consulter.

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Minecraft plugin - Fallen Kingdoms

deployed_code public

Plugin minecraft permettant de faire un Fallen Kingdoms entre différentes personnes en 1.8. Certains points restent à travailler mais une partie complète est possible.

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Projets Scolaires

StarWars Risk

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Projet scolaire réalisé lors du 1er semestre de l'année 2024-2025 (5e semestre à l'IUT). Réalisation d'un jeu Risk sur le thème de StarWars en utilisant le framework Monogame. Réalisation en groupe de 5 en C#.

Il ne m'est malheureusement pas possible de vous partager le projet dû à des problèmes de droits d'auteurs. Cependant si vous souhaitez en savoir plus, n'hésitez pas à me contacter.

ScorBUT - Gestionnaire de Trophées

public_off wifi storage

Projet scolaire réalisé lors du 1er semestre de l'année 2023-2024. Réalisation Full Stack comprenant la réalisation d'une API communiquant avec une BDD ainsi qu'un site web permettant diverses opérations.

Zelda Like

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Projet scolaire réalisé lors du 2nd semestre de l'année 2022-2023. Jeu réalisé avec un Framework fournit par l'établissement. Le jeu reprenait le principe d'un donjon du 1er jeu Zelda.

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Metal Manager - Back in BUT

wysiwyg public_off wifi_off storage

Projet scolaire réalisé lors du 1er semestre de l'année 2022-2023. Jeu de gestion de groupe de musique avec une interface en console. Jeu réalisé en groupe de 4 en Free-Pascal.

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Cherche1Mate

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Projet scolaire réalisé lors du 1er semestre de l'année 2022-2023. Sujet : Implémentation d'un besoin client. Lors de ce projet, nous avons réalisé en équipe de 3 un site web répondant aux besoins d'un client, ici le thème était un site permettant aux personnes se rendant sur ce site de trouver des coéquipiers pour jouer à leur jeu.

En savoir plus...

Merci d'être venu jusqu'ici !